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Literatura Infantil y Juvenil

Pack Troti en el bosque

Un pack con dos títulos de la colección Troti y los Mug: El deseo de Troti y Troti busca amigos, y además, un muñeco de Troti, la mascota que siempre acompaña a los Mug y a Mía en todas sus aventuras.

Proyectos educativos

Tecnología y Digitalización. 1 Secundaria. Revuela

Objetivo:
Resolver problemas mediante un aprendizaje basado en el desarrollo de proyectos, el desarrollo del pensamiento computacional y la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje 
Revuela lo consigue mediante:
- Enfoque competencial. Aplicando...

Proyectos educativos

Tecnología y Digitalización II. Secundaria. Revuela

Objetivo:
Resolver problemas mediante un aprendizaje basado en el desarrollo de proyectos, el desarrollo del pensamiento computacional y la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje 
Revuela lo consigue mediante:
- Enfoque competencial. Aplicando...

Proyectos educativos

Tecnología e Ingeniería I. 1 Bachillerato. Revuela

Objetivo: 
Dar respuesta a problemas planteados mediante proyectos de diseño e investigación para fabricar, automatizar y mejorar productos y sistemas de calidad.
Revuela pone el foco en:
- La aplicación de metodología de trabajo creativo transfiriendo saberes de otras disciplinas...

Proyectos educativos

Lengua Castellana y Literatura. Bloque II. Reflexión sobre la Lengua. 1 Secundaria. Revuela

Objetivo:
Aprender a comunicarnos. Lengua en uso, sin necesidad de definiciones teóricas. Un enfoque comunicativo y práctico.
Revuela lo consigue mediante:
- Enfoque competencial. Transferencia y contextualización en situaciones reales.
- Trabajo a partir de modelos. Análisis...

Literatura Infantil y Juvenil

EL LIBRO DE LOS INVENTOS

Una extraordinaria guía ilustrada con algunos de los objetos y descubrimientos más increíbles de la historia, desde la cisterna hasta los robots de rescate, pasando por el microscopio o la resonancia magnética.

Averigua cómo aparecieron estos inventos y por qué han revolucionado el mundo...

Proyectos educativos

Tecnología aplicada. 1 ESO. Savia. Andalucía

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para provocar la motivación...

Proyectos educativos

Tecnología. 3 ESO. Savia. Andalucía

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para provocar la motivación...

Proyectos educativos

Tecnologías de la información y la comunicación I. Savia. Murcia

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para provocar la motivación...

Literatura Infantil y Juvenil

Aitatxo konektatuta dago

Pinguino bat ikusten baduzu beti ordenagailuari begira, ez ikaratu: nire aitatxo da. Izan ere, oso aitatxo birtuala da... Teknologia berriek familia-bizitzan duten eraginari buruz hausnarrarazten digu liburu honek, umorea eta maitasuna baliatuz.

Proyectos educativos

Hola desde el 2030

¿Cómo será el futuro? Habrá casas en las que las plantas crezcan en paredes de tierra y ordenadores que se enrollen como hojas de papel, robots que controlarán las enfermedades y coches que conducirán solos. Sabemos que la población de la Tierra aumentará y que nuestra tecnología evolucionará...

Literatura Infantil y Juvenil

Color azul enemigo

Un teléfono móvil, una guerra interplanetaria, un juego que engancha demasiado, un padre que quiere conquistar el mundo, un portal mágico que no deja de cambiar de dueño, una ciudad entera llena de sospechosos, un ladrón de portales que parece invisible...
Erika, Manu, Carol y Álex son...

Literatura Infantil y Juvenil

Papá está conectado

Si ves a un pingüino con un ordenador, no te asustes: es mi papá. De hecho, tengo un padre de lo más virtual… Un cuento que, con mucho humor y cariño, nos anima a reflexionar sobre el papel de las nuevas tecnologías en la vida familiar.

Literatura Infantil y Juvenil

Guía de supervivencia para adictos a las pantallas

He aquí 15 situaciones del día a día a las que se enfrentan los padres y los hijos de la era digital. Esta completa guía presenta diferentes explicaciones, planes de acción y consejos muy prácticos para hacer un uso sano de las nuevas tecnologías. Además, incluye tests divertidos para conocer el...

Proyectos educativos

Tecnologías de la información y de la comunicación. 4 ESO. Savia

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para...
Proyectos educativos

Tecnología I. ESO. Savia. Madrid

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para...
Proyectos educativos

Tecnología II. ESO. Savia. Madrid

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para...
Proyectos educativos

Tecnología. 2ESO. Savia

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para...
Proyectos educativos

Tecnología. 4 ESO. Savia

El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:
- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más cercana, para...
Literatura Infantil y Juvenil

El asombroso legado de Daniel Kurka

1942. Daniel Kurka es un niño cuando llega a Nueva York en un barco de refugiados europeos. Todo en aquella ciudad le asombra y le fascina: sus calles interminables, sus imponentes rascacielos y el hotel New Yorker, donde trabaja su tía y en el que pasa las horas perdiéndose por sus pasillos....

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