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LORAN, UNA AVENTURA PARA TUS ALUMNOS

Herramienta gamificada donde los lectores se convertirán en verdaderos aventureros al tiempo que desarrollan su competencia lectora.

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LORAN es una plataforma digital de lectura, una herramienta gamificada con un enfoque lúdico que tiene como objetivo favorecer el placer de la lectura y mejorar la comprensión lectora de tus alumnos, un lugar lleno de magia y aventura en el que habitan las mejores historias y relatos de la humanidad. Aquí es donde transcurre el juego.

Si estás dispuesto a aceptar el desafío, tus alumnos se convertirán en aventureros tras los pasos del capitán Jobs. Elegirán su avatar e irán de una isla a otra (de un libro a otro) para enfrentarse a retos y peligros que les permitirán recuperar palabras y conseguir provisiones para poner a salvo las grandes historias de la humanidad.

¿QUÉ TE OFRECE LORAN?
  • Plataforma de animación a la lectura.
  • Para los cursos de 1.º a 6.º de Primaria.
  • 5 libros con actividades y recursos por curso.
  • Lectura de los libros en papel y/o digital.
  • Actividades basadas en destrezas internacionales.
  • Con informes por alumno y clase.
PARA EL PROFESOR

Libro digital

  • Accede a todos los libros en versión digital.

Gestión de clase

  • Crea tu grupo de aventureros.

Evaluaciones

  • Consulta los resultados de las pruebas sobre comprensión lectora.

Gestión de clase

  • Crea tu grupo de aventureros.

Crear actividades

  • Crea tus propias actividades (tarea, foro, galería, diario, periódico) y asígnalas a tus alumnos,

Recursos para el profesor

  • Descarga, comparte e imprime recursos didácticos.

Información del libro

  • Envía a la familia pautas para acompañar la lectura desde casa.

Podrás obtener informes y estadísticas de actividad por alumno y clase.

  • Haz el seguimiento de tus alumnos.
  • Crea actividades para tu grupo.
  • Exporta los datos de tu clase a Excel.
PARA TUS ALUMNOS

Para tus alumnos, LORAN es un juego donde deben ir superando retos y peligros para obtener como recompensa palabras y provisiones que les permitan rescatar historias.

Retos

  • Juegos de animación a la lectura (juego de la oca, buscapareja, etc.).

Peligros

  • Actividades basadas en los libros y relacionadas con las destrezas internacionales (exámenes).

En LORAN, tus alumnos podrán:

  • Elegir y personalizar su avatar.
  • Ver su historial de juego.

LORAN, a un clic

¿Quieres ver la plataforma? entra y mira cómo funciona, cómo juegan tus alumnos, tu papel de game master y muchas cosas más.

Entrar

 

 

 

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